Lichess Tipps

Lichess Registrierung

Auf Lichess könnt Ihr auch ohne Registrierung mit nur einem Klick Partien spielen. Auf Dauer macht es aber mit einem (absolut kostenlosen) Konto viel mehr Spaß. Zum Beispiel ohne Konto kein Rating, keine Analyse der eigenen Partien.

Der Link zum Registrieren ist etwas versteckt: ganz unten links (rot umkringelt). Ihr erhaltet eine Email mit einem Link zur Aktivierung.

Lichess: unserem (oder einem anderen) Team beitreten

Auf unserer Lichess Team-Seite könnt Ihr dem Team beitreten.
Klickt auf den großen grünen Button. Auf der Folgeseite könnt Ihr eine Nachricht hinterlassen, wir bitten um eine Angabe Eures realen Namens. Zum Absenden des Beitrittsantrags müsst Ihr noch weiter unten auf der Seite ein Schach-Captcha lösen und ganz unten den blauen Button „Tritt dem Team bei“ drücken. Der Antrag muss von einem Teamleiter genehmigt werden.

Lichess: an einem Turnier teilnehmen

Auf unserer Teamseite seht Ihr eine Liste der nächsten Turniere. Durch Klick auf ein Turnier landet Ihr im Turniersaal des entsprechenden Turniers. Ihr könnt jederzeit vor Beginn des Turniers (oder sogar während das Turnier läuft) auf den grünen Button „Teilnehmen“ klicken. Sobald das Turnier startet, müsst Ihr Euch nur im Turniersaal aufhalten (wo Ihr Euch angemeldet hat). Zum Start des Turniers werden Paarungen ausgelost zwischen allen Spielern, die zu diesem Zeitpunkt sich im Turniersaal befinden. Das gleiche gilt für alle folgenden Runden. Nach der Beendigung einer Partie in den Turniersaal zurückkehren.

Lichess: Nachrichten schicken und Gegner herausfordern

Um einem Spieler unter Lichess eine Nachricht zu schreiben, oben im Menu auf das Symbol mit der Lupe klicken und dort den Lichess-Namen des Gegners eingeben (z.B. Oberliga):

Damit gelangt Ihr auf die Spielerseite (z.B. Oberliga):

Durch Klick auf die Sprechblase (Nr. 1) könnt Ihr dem Spieler eine Nachricht schicken.
Durch Klick auf die Klingen (Nr. 2) könnt Ihr den Spieler herausfordern.
Zum Beispiel für die Online-Vereinsmeisterschaft wählt man folgende Parameter: Zeitkontrolle „normale Bedenkzeit“, Minuten pro Spieler „30“, Inkrement in Sekunden „15“, gewertet. Durch Klick auf die gewünschte Farbe wird die Herausforderung gesendet.

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